29 июля 2018
|
- Добавлен SCP-427.
- Новые комнаты (room4info, room2cpit, room2pipes2, room3_3), включая улучшенные старые (room2nuke, room2testroom2, room049, room2sroom).
- Новые события в комплексе.
- Новые события в измерении SCP-1499.
- Новое звуковое сопровождение.
- Новые предметы и документы.
- Добавлен сигнал тревоги для каждой шлюзовой комнаты.
- Добавлена 50-центная монета, которую можно использовать в SCP-294. Вы можете получить монеты, обработав Mastercard в SCP-914 в режиме "Coarse" ("Грубо").
- Добавлен кошелёк, в котором вы можете хранить 50-центные монеты. Вы можете найти его на складе.
- Теперь очки ночного видения, которые можно найти в комплексе, имеют начальный уровень заряда.
- Добавлено сообщение о смерти, когда игрока убивает щупальце SCP-035 в офисной комнате.
- Добавлена отсутствующая дверь в камере содержания SCP-372.
- Добавлено маленькое сообщение, которое говорит игроку "Kneel" (встать на колени) в тронной комнате карманного измерения.
- Добавлены трупы в комнату с ядерными боеголовками (room2nuke) и шахту лифта (room2shaft).
- Игрок не может выйти через ворота А и B, если SCP-096 спровоцирован.
- Теперь экземпляры SCP-1499-1 могут "говорить" друг с другом.
- Улучшена зона содержания SCP-049: она стала более сложной.
- Улучшен интеллект SCP-049. Он стал более активен.
- Улучшены некоторые документы.
- Улучшена текстура SCP-1499.
- Улучшено объявление SCP-079 о воротах B.
- Улучшены вкладки "Load Game" (Загрузить игру) и "Load Map" (Загрузить карту) в главном меню игры.
- Улучшены текстуры бейджей.
- Улучшены лифты.
- Улучшены звуки SCP-914.
- Немного улучшен звук битвы с SCP-682 у ворот B.
- Снижен объем кровопотери в траншеях карманного измерения на 75%.
- Изменена механика ношения защитного костюма, бронежилета и SCP-1499.
- Скорость SCP-096 снижена с 10 до 9.
- Теперь SCP-106 идёт прямо к игроку, если не может найти правильный путь.
- SCP-106 больше не может исчезнуть, если он слишком близко к игроку.
- Теперь, чтобы открыть дверь камеры содержания SCP-106, требуется ключ-карта 4-го уровня (вместо 3-го).
- Изменена точка появления игрока, когда он покидает карманное измерение и появляется в камере содержания SCP-106.
- SCP-500 больше не лечит травмы и кровопотери, но может излечить от эффекта SCP-966.
- Звуки дверей и фоновое звуковое сопровождение меняются в зависимости от расположения.
- Теперь щупальца SCP-035 издают звуки.
- Сообщение "You pushed the button but nothing happened." (Вы нажали на кнопку, но ничего не произошло.) появляется при попытке закрыть заблокированную дверь, которая открыта.
- Изменена текстура экранов контрольно-пропускного пункта.
- Изменён цвет табличек: для безопасных SCP - на зелёный, для Кетеров - на красный.
- Оптимизирован рендеринг освещения в комнатах.
- Удалены карты освещения в измерении SCP-1499, поэтому теперь при загрузке измерения задействуется меньшее количество текстур.
- Оптимизированы текстуры медпункта.
- Теперь, если игрок заражён SCP-008 и находится на одном из выходов, он не увидит свою предсмертную атаку на учёного, а сразу умрёт.
- Бойцы МОГ Эпсилон-11 теперь стреляют в игрока, если последний слишком близко к ним в туннелях обслуживания у ворот А.
- Теперь, когда игрок умирает, видя SCP-895 на мониторе, его тошнит перед смертью.
- Теперь эффект SCP-895 также распространяется и на красные очки ночного видения.
- Теперь отображается необходимый уровень допуска, если вы используете ключ-карту более низкого уровня.
- Добавлена небольшая сцена, в которой агент Алгрин даёт вам документ об SCP-173.
- Добавлено сообщение о смерти, когда игрок умирает от SCP-1048-A.
- На полу перед тесла-воротами добавлена предупреждающая табличка.
- Переработаны карты "Example" и "Larry's Revenge" (спасибо Onemario1234).
- Удалён SCP-178.
- Обновлён редактор карт (версия 2.1):
- Добавлена опция включения/отключения размещения смежных дверей в 3D-просмотре.
- Немного изменён дизайн 2D-сетки.
- Теперь вы можете выбрать комнату в 3D-просмотре, и она автоматически выберется в 2D-редакторе.
- Новый формат карт ".cbmap2", который включает:
- Возможность масштабирования каждой зоны (путём корректировки контрольных линий).
- Возможность указать имя автора и описание карты.
- Возможность создания собственных туннелей обслуживания и SCP-860-1.
- Количество отображаемых комнат при наведении на кнопку "Load" (Загрузить) в меню "Load map" (Загрузить карту) в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой шанс события выставлялся на 0% при выборе события в комнате, если вы отключите опцию "Set the event for the rooms by default" (Установить стандартные события для комнат).
- Исправлена небольшая визуальная ошибка, когда информация о комнате пропадала во время перемещения ползунка.
- Поменялись местами описания в "Open map" (Открыть карту) и "Save map" (Сохранить карту) при открытии/сохранении карты (они были неправильно названы).
Исправления:
- Исправлено "зависание" спрайта электрического разряда тесла-ворот после смерти игрока.
- Исправлена ошибка, при которой спрайт моргания пропадал после сворачивания игры (ALT+TAB).
- Список предметов не может быть открыт, если игрок стал зомби SCP-008.
- Удалено событие "room2doors" из events.ini, поскольку событие, используемое в игре, называется "room2doors173".
- Уровень ключ-карты для архивных комнат не будет меняться при загрузке игры.
- Текст "Battery low" (Низкий заряд батареи) больше не будет перекрываться текстом "Scanning" (Сканирование), когда игрок использует синие очки ночного видения.
- Событие, в котором SCP-173 появляется в туннельной комнате при входе туда игроком, больше не будет останавливаться, если вы войдёте в комнату, а затем выйдете.
- SCP-173 не появится в туннельной комнате, если он был пойман.
- Ворота А больше не будут подниматься при быстрой загрузке игры.
- Игрока больше не будет разворачивать, когда лифт подъезжает к воротам А.
- Конечный экран больше не появится, если вы выйдете в ворота А или B, а затем загрузите игру и умрёте.
- SCP-106 больше не исчезнет из ворот А, если вы используете SCP-1499.
- В измерении SCP-1499 больше не будет "лагов", если вы сохранились в нём, а затем загрузили сохранение из главного меню.
- Игрок больше не может летать в измерении SCP-1499.
- Исправлена ошибка, приводящая к появлению зданий из измерения SCP-1499 в комплексе.
- Индикатор лечения аптечки не будет оставаться на текущем значении, если лечение было отменено.
- Список предметов и главное меню больше нельзя открыть с экрана управления SCP-294.
- Камера не будет резко разворачиваться при закрытии экрана управления SCP-294.
- Максимальное количество достижений, отображаемых на конечном экране, теперь правильное.
- Теперь при атаке щупальцами SCP-035 будут воспроизводиться правильные звуки нанесения повреждений.
- Debug HUD больше не будет активирован, если вы запустите новую игру после выхода из игры, в которой эта функция была активирована.
- SCP-096 больше не появляется, если событие room2servers не было запущено.
- Исправлена ошибка, при которой событие buttghost (голос SCP-789-J) могло не произойти.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь в камере SCP-008 не сохраняется.
- Исправлена ошибка, когда после перезагрузки файла сохранения SCP-173 мог убить вас, находясь за дверью.
- Исправлена ошибка, когда бойцы МОГ застревали при попытке убить экземпляры SCP-008 или SCP-049-2, но их уже уничтожил другой оперативник.
- Исправлен диапазон повреждений от SCP-049-2.
- Исправлено событие tunnel106.
- Исправлена ошибка, при которой экраны наблюдения нельзя было использовать для сохранения на сложности "Евклид".
- Кнопку "Femur breaker" (Сломать бедренную кость) больше нельзя будет нажать, если отключена передача звука.
- Теперь навигатор корректно работает с пользовательскими картами.
- Передача звука из камеры содержания SCP-106 больше не будет слышна, если игрок находится в измерении SCP-1499, карманном измерении или в SCP-860-1.
- Исправлено отключение монитора в камере SCP-106 после перезагрузки файла сохранения.
- Исправлен звук дыхания МОГ.
- Исправлено событие с SCP-1048 в room3pit, вызывающее ошибку Blitz3D после загрузки файла сохранения.
- Исправлены сообщения, которые получает игрок в своей камере во время вступления (теперь все они отображаются правильно).
- Переменная использования SCP-714 теперь будет сохраняться.
- Исправлено много утечек памяти ("вылетов" игры), когда вы быстро загружаетесь, пройдя ворота А или B.
- Множество исправлений, связанный с тем, что SCP-106 не появлялся в карманном измерении.
- Удалённое управление дверьми, Запасное освещение и Передача звука больше не останутся на прежнем положении после того, как вы выйдете из игры и начнёте новую.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок умирал, если SCP-106 ловил его в складовом зале.
- Исправлено количество времени, после которого SCP-106 должен появиться, когда игрок покидает карманное измерение.
- Добавлена коллизия для нескольких дверей, чтобы игрок не мог пройти через них, когда они закрываются.
- Попытка исправить ошибку, когда игрок проваливается через карту после загрузки сохранения.
- Попытка исправить застревание SCP-096 во время погони за игроком.
- Попытка исправить ошибку, при которой тесла-ворота не убивают учёную.
- Попытка исправить двери, появляющиеся в центре комнат.
- Игра пропатчена 4GB патчем, который должен предотвратить большинство "лагов" и "вылетов".
|