SCP - Containment Breach вики
Регистрация
Advertisement
Pic1

Это список всех версий SCP: Containment Breach, а также их изменений. Старые версии можно скачать здесь.

Indev

Перед официальным релизом версии 0.1 автор игры Regalis выпустил на своём канале видеоролики, в которых продемонстрировал разработку игры. В версиях, которые были показаны в видео, присутствовали те же объекты и предметы, что и в релизной версии, однако модели и текстуры значительно отличались. Данная версия была удалена с выходом версии 0.1.

Видео Отличия от версии 0.1 и от предыдущих пред-релизов
SCP_-_Containment_Breach_(free_survival_horror_game)

SCP - Containment Breach (free survival horror game)

  • Двери имеют другую модель, текстуру и звук открытия.
  • Все запирающие устройства представляют собой обычные кнопки.
  • Не был добавлен значок руки.
  • У SCP-106 и SCP-173 другие звуковые эффекты. Также присутствует звук прохождения SCP-106 через препятствие, который в игре был убран.
  • SCP-173 имеет сломанную модель и текстуру. Модель была убрана из игры и окончательно удалена в версии 0.1.2.
  • Газовую камеру можно пройти, не надевая противогаз, т. к. газа в ней пока нет.
  • Мониторы имеют ту же текстуру, что и навигатор до версии 0.9.2.
  • Индикаторы моргания и выносливости не были разделены на пункты, а представляли собой сплошные полосы. При низком уровне индикаторы окрашивались красным.
SCP_-_Containment_Breach_(free_survival_horror_game)_(2)

SCP - Containment Breach (free survival horror game) (2)

  • В правой стене склада есть небольшая комната с холодильной установкой, которая в игре отсутствует.
  • После того, как игрок умирает, можно услышать тихий крик, вероятно, принадлежащий самому протагонисту.
SCP_-_Containment_Breach_clip

SCP - Containment Breach clip

  • Звук открытия двери заменён на нынешний.
  • Большие двери, ведущие в камеры содержания объектов SCP, имеют примерно ту же текстуру, что и обычные, и открываются "снизу вверх".
  • Также ещё не были добавлены таблички с номерами и изображениями объектов у камер содержания. Вместо них - обычный белый знак с номером.
  • Шокирующие проявления SCP-895 имеют другой звуковой эффект.
SCP_-_Containment_Breach_clip_(2)

SCP - Containment Breach clip (2)

  • Добавлен дым, который обжигает глаза игрока и заставляет его кашлять. Однако индикатор моргания снижается с той же скоростью, что и без действия дыма.
  • Если игрока в противогазе убивает SCP-173, на экране появляется текстура крови. Её можно было найти в файлах игры до версии 0.2.
BloodOverlay

Текстура крови под именем BloodOverlay.jpg

Релизные версии

0.1

Дата выпуска Список изменений
14 апреля 2012

0.1.1

Дата выпуска Список изменений
17 апреля 2012
  • Добавлена возможность выбрать графическое и звуковое оборудование в лаунчере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно открыть дверь в начальной комнате.
  • Исправлена ошибка с защитной дверью, из-за которой можно было застрять в двери, либо дверь сама выталкивала игрока сквозь пол.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возможно было проходить сквозь стены в начальной комнате.
  • SCP-173 больше не может убивать вас сквозь стены.
  • Некоторые комнаты стали чуть посветлее.
  • Исправлены некоторые ошибки, которые могли возникнуть при начале новой игре после смерти:
    • Некоторые предметы оставались в инвентаре.
    • Противогаз оставался на игроке, если он был одет в последний раз.
    • Быстрое моргание происходит из-за действия дыма, который оставался после начала новой игры.
  • Новая музыка в меню.
  • Система сохранения теперь работает, но могли остаться ошибки.
  • Выключена отладочная кнопка "Y", которая переносила игрока к SCP-914.
  • Исправлены некоторые опечатки в коде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возможно сделать дубликат SCP-420-J.

0.1.2

Дата выпуска Список изменений
22 апреля 2012
  • Добавлены две новые комнаты.
  • Улучшены некоторые текстуры.
  • Добавлено несколько новых предметов.
  • Добавлены новые звуки.
  • Главное меню теперь масштабируется в соответствии с любым разрешением.
  • Добавлена отладочная консоль, на "F3".
  • Исправлены ошибки, связанные с сохранениями.

0.2

Дата выпуска Список изменений
18 мая 2012
  • Сменён движок игры с BlitzMax на Blitz3D, который расширяет возможности движка. Теперь появились:
    • Рельефное текстурирование (bump mapping) и зеркальные отражения.
    • Более качественное освещение, движущиеся объекты теперь освещены правильно.
  • Появилось карманное измерение SCP-106.
  • Новая модель SCP-173.
  • Исправлена ошибка, из-за которой SCP-173 мог "мерцать" сквозь стены время от времени.
  • Добавлены новые комнаты, новые предметы и новые звуковые эффекты.
  • Теперь при начале новой игры можно выбрать сид карты.
  • Теперь появились некоторые настройки в меню "Опции".
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран не темнел при моргании, когда использовался навигатор.

0.2.1

Дата выпуска Список изменений
2 июля 2012
  • SCP-513 и SCP-513-1 были заменены SCP-372.
  • Новые комнаты.
  • Радио.
  • Исправлена ошибка, из-за которой была отключена модель столкновения с некоторыми объектами.
  • Новые настройки в меню "Опции", такие как отключения HUD и/или bump mapping.
  • Исправлена ошибка с тёмным экраном.

0.3

Дата выпуска Список изменений
13 сентября 2012
  • Новые комнаты и события.
  • Больше сообщений по радио.
  • Добавлено несколько дополнений к карманному измерению SCP-106.
  • Добавлена комната содержания SCP-106.
  • Добавлены модель и камера содержания SCP-079.
  • Изменена озвучка голоса по интеркому во вступлении.
  • Инвентарь стал больше - вместо 5 слотов стало 10.
  • Возвращены туннели обслуживания, которые стали намного более страшными, чем когда-либо.
  • Улучшен алгоритм генерации карты.
  • Добавлена команда noclip (проходить сквозь стены).
  • Дистанция видимости теперь меняется в зависимости от света.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла игроку не моргать, держа документы в руках.
  • Теперь игрок не может двигаться быстрее, зажимая одновременно две клавиши передвижения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охрана не стреляла в игрока, если тот отказывался входить в комнату SCP-173 во вступлении.

0.3.1

Дата выпуска Список изменений
17 сентября 2012
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла игроку входить/выходить из лифта в туннеле обслуживания.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать кнопки и рычаги в камере сдерживания SCP-106.
  • Слегка переделан мостик с развилкой (room3pit).

0.3.2

Дата выпуска Список изменений
21 сентября 2012
  • Кнопки и рычаги в комнате SCP-106 должны наконец работать (хотя звуки по-прежнему отсутствуют).
  • Улучшено меню паузы.

0.5

Дата выпуска Список изменений
30 октября 2012
Halloweenbanner
  • Ворота B и несколько концовок. Так что теперь возможно ПРОЙТИ ИГРУ.
  • Мобильная группа, чья работа заключается в том, чтобы уничтожить сбежавших SCP и другие потенциальные опасности (ИИ мобильной группы нуждается в доработке, так что, возможно, будут баги с ними).
  • Исправлена модель охранника (добавлены текстуры).
  • Несколько новых комнат.
  • Улучшенный алгоритм генерации карты.
  • Убраны чёрные "баго-стены".
  • SCP-106 теперь использует алгоритм поиска пути, теперь он не будет просто идти за вами.
  • Звуковые клипы для приманки SCP-106.
  • Теперь на некоторых компьютерных экранах при нажатии на кнопку можно прочитать, что на них написано.
  • Новые звуки окружающей среды.
  • Улучшенный экран загрузки.
  • Улучшены звуки для SCP-079.
  • Слегка улучшилась модель SCP-173.
  • Исправлены некоторые ошибки текстур в карте.
  • Секретная команда в консоли (связанная с Хеллоуином).
  • Много мелких исправлений.
  • Не был исправлен баг, от которого перед вашими глазами появлялись все текстуры игры.

0.5.1

Дата выпуска Список изменений
31 октября 2012
  • Генератор карт больше не делает пустых чёрных комнат.
  • Исправлен баг с точностью МОГ, теперь в 90% случаев они не промажут.
  • При включении экрана в Выходе B больше не будет ошибки доступа к памяти.
  • Исправлен баг текстур и клавиатур недалеко от туннелей обслуживания.
  • Исправлен баг, который зацикливал звуки оперативной группы. Теперь звуки издаются только при её появлении.

0.5.2

Дата выпуска Список изменений
4 ноября 2012

0.5.3

Дата выпуска Список изменений
5 ноября 2012
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под карту после загрузки сохранения.
  • Исправлены некоторые баги с указателями пути.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под карту в карманном измерении.
  • Добавлена карточка в камере сдерживания SCP-106.
  • Новый баг, который "находится" во вступлении. Дым отображается простой чёрной стеной, хотя она не должна быть там, т.к. в комнате хорошее освещение.

0.5.4

Дата выпуска Список изменений
9 ноября 2012
  • Исправлена ошибка, из-за которой SCP-079 не было видно в его комнате.
  • Исправлен дым во вступлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой были видны чёрные стены в некоторых комнатах.
  • S-Nav Ultimate теперь влияет на [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО].
  • Снова исправлены некоторые баги с указателями пути.
  • Баг с пропажей дверных кнопок после сохранений.

0.5.5

Дата выпуска Список изменений
9 ноября 2012
  • Исправлена ошибка сохранения, от которой пропадали дверные кнопки.
  • Исправлены ошибки освещения (лампочки были не в тех местах).
  • Теперь можно регулировать высоту игрока и объектов.
  • Исправлен код доступа в сгоревшей записке.

0.5.6

Дата выпуска Список изменений
11 ноября 2012

0.6

Дата выпуска Список изменений
29 ноября 2012
  • Добавлены Ворота A и несколько новых концовок.
  • Добавлены SCP-096 и аномальная уточка.
  • Изменена модель SCP-106.
  • Можно прятаться и приседать.
  • Улучшен ИИ МОГ Эпсилон-11. Теперь члены группы будут искать игрока на месте, где видели его в последний раз. Затем они рассредоточатся и будут продолжать искать; если игрок не был найден в течение минуты-двух, они вернутся к первоначальному заданию. Если они столкнутся с электрической стеной, они запросят её выключение по рации. Если они столкнутся с камерой сдерживания SCP-106, то они сами проведут процедуру сдерживания (если до этого её не провёл игрок).
  • Почти завершён SCP-860-1 (Синий лес).
  • Изменено вступление. Игра теперь будет начинаться в общежитии персонала класса D, затем игрока проведут к камере содержания SCP-173.
  • Изменения последствий попадания пуль в игрока. Они могут вызывать не только смерть, но и ранения, что приводит к снижению скорости и к кровопотере.
  • Эффект приближения, когда вы смотрите на SCP-173 или SCP-106.
  • Добавлена консольная команда для выдачи предметов — "spawnitem [имя предмета]".
  • Много мелких исправлений.
  • Несколько новых комнат.
  • Некоторые изменения в поведении SCP-173.
  • Исправлен баг моделей персонала D-Класса.
  • Улучшенная модель SCP-914.

0.6.1

Дата выпуска Список изменений
29 ноября 2012

0.6.2

Дата выпуска Список изменений
4 декабря 2012
  • SCP-096 теперь быстрее, а спровоцировать его легче.
  • Устранён баг, вызывающий некоторое падение FPS, когда SCP-096 не может найти путь к игроку.
  • Возможность назначить клавиши управления в настройках.
  • Пропущенная через SCP-914 аптечка теперь не вызывает вылет игры.
  • Новые звуки выстрелов.
  • Исправлено несколько небольших багов.

0.6.3

Дата выпуска Список изменений
10 декабря 2012
  • Значительно уменьшено время загрузки после смерти.
  • SCP-173 может находиться в разных позах.
  • SCP-096 издает новые звуки.
  • Загрузочный экран с SCP-096.
  • S-Nav Ultimate теперь показывает положение SCP-096.
  • Исправлены некоторые баги в Воротах A.
  • Охранник в начальной сцене больше не замирает, если Вы пойдёте к концу туннеля.
  • Немного оптимизирован эффект размытия.
  • Исправлен баг, из-за которого SCP-106 остаётся внутри, если Вы выключили магнит. Таким образом, теперь можно его выпустить после того, как его поймали.
  • Исправлена табличка "Femur breaker" в области содержания SCP-106, раньше она была обозначена как "Sound Transmission".
  • Возвращены следы (трещины), которые оставляет SCP-106, когда он появляется.
  • Добавлены две аномальные уточки.
  • Добавлены мёртвые тела в комплексе.

0.6.4

Дата выпуска Список изменений
21 декабря 2012
  • Новые модели D-Класса.
  • Добавлен SCP-714.
  • SCP-1025. В игру ещё не добавлен, однако есть камера, где он хранится.
  • Исправлен баг, который закрывал двери после их открытия.
  • Исправлен баг с нахождением пути к игроку у SCP-096.
  • МОГ теперь не должны застревать в дверях.
  • Исправлен баг с флажками в меню.
  • Курсор теперь отображается в окне с достижениями.

0.6.5

Дата выпуска Список изменений
29 декабря 2012

0.6.6

Дата выпуска Список изменений
27 января 2013

0.7

Дата выпуска Список изменений
13 апреля 2013
  • Улучшенный алгоритм генерации карты — Зона-███████ теперь делится на 3 области: камеры содержания мало-опасных (1) и опасных (2) объектов и область для персонала (3). Вследствие этого планировка комплекса стала рациональнее и логичнее: больше нельзя встретить туалет или офис рядом с камерой содержания объекта.
  • Множество новых комнат, служащих для создания особой атмосферы каждой из областей.
  • Пять новых объектов SCP: SCP-008, SCP-012, SCP-049, SCP-500, SCP-1025.
  • Различные источники звука в разных комнатах — тихое гудение вентиляционных отверстий, глубокий гул в комнате с боеголовкой, сирена тревоги в тупиковой комнате, звук капель воды у труб и т.д.
  • Новые скриптовые события:
    • SCP-096 больше не будет просто сидеть на полу.
    • Игрок станет свидетелем попыток эвакуации сотрудников Фонда с разным для них успехом.
  • Новые предметы.
  • Оптимизация интеллекта SCP-096, теперь этот объект не будет вызывать падение FPS.
  • Несколько малых добавлений во вступлении.
  • Дым слегка визуально улучшен.
  • Количество полигонов 3D модели SCP-173 снижена с ~14000 до ~2200.
  • Больше камер видеонаблюдения в Зоне.
  • Исправлен баг, при котором игрок застревал в двери.
  • Мониторы масштабируются в зависимости от выбранного разрешения.
  • В меню загрузки отображаются время и дата сохранения.

0.7.1

Дата выпуска Список изменений
14 апреля 2013

0.7.2

Дата выпуска Список изменений
11 июня 2013
  • Исправлено исчезновение кнопок рядом с лифтами.
  • На экране после смерти игрока описывается, по какой причине он умер.
  • МОГ будет пытаться закрыть SCP-173 обратно в его камере. Также исправлен ИИ МОГ — теперь они не застревают в дверях и не мешают проходу.
  • Теперь комнаты не генерируются друг в друге.
  • Небольшие изменения в текстуре SCP-106.
  • SCP-106 снова использует алгоритм поиска пути.
  • Исправлен интеллект SCP-096 — он не становится агрессивным, когда игрок смотрит на любую часть тела, кроме лица. Убран эффект дрожания из анимации рассерженного объекта.
  • Улучшена текстура рычагов.
  • Новые звуковые эффекты.
  • Небольшие изменения в комнате с электро-воротами — предупреждающий знак и горящая лампочка, когда ворота включены.
  • Некоторые изменения в карманном измерении.
  • Исправлены кнопки в камере SCP-008.

0.7.3

Дата выпуска Список изменений
11 июня 2013
  • Исправлена сломанная модель SCP-049-2.

0.7.4

Дата выпуска Список изменений
18 июля 2013

0.8

Дата выпуска Список изменений
23 сентября 2013
Omgits513

0.8.1

Дата выпуска Список изменений
23 сентября 2013
  • Нововведения:
    • Добавлены некоторые жидкости для SCP-294.
  • Исправления:
    • Исправлено падение игры при быстрой загрузке сохранения.

0.8.2

Дата выпуска Список изменений
31 октября 2013
  • Нововведения:
  • Исправления:
    • Оптимизирована модель SCP-173.
    • Исправлена ошибка хитбоксов в контрольно-пропускной комнате и комнате с SCP-513.
    • Исправлена ошибка ламп, которые при нажатии на них выводили сообщение "keyсard needed".
    • Исправлены ошибки в коде SCP-294, теперь все команды работают правильно.
    • Некоторые исправления от juanjpro:
      • Двери больше не исчезают.
      • Оптимизированы двери, кнопки, камеры и стаканы, выданные SCP-294.
      • Оптимизировано несколько NPC, использование памяти и скорость загрузки должно быть меньше.
      • Исправлена ошибка с утечкой памяти SCP-294.
      • Исправлена ошибка с SCP-500-01, которая давала игроку бесконечную выносливость.
      • Исправлена ошибка, когда игрок падал под карту при быстрой загрузке сохранения (работает не на 100%).

0.9

Дата выпуска Список изменений
7 января 2014
09035banner
  • Нововведения:
    • SCP-035 и SCP-148
    • Много новых звуковых эффектов, в том числе специфичные для каждой зоны фоновые (ambient) звуки.
    • Новая фоновая музыка в карманном измерении.
    • Добавления во вступлении:
      • Случайные объявления
      • Новый NPC
    • Теперь SCP-079 может ретранслировать шокирующие проявления SCP-895 на любые мониторы, и для пресечения этого необходимо будет [ДАННЫЕ ОТРЕДАКТИРОВАНЫ].
    • Появилась необходимость войти в камеру содержания SCP-008.
    • Добраться до выхода A стало чуть труднее.
    • Новое событие: SCP-106 похищает уборщика в тупике.
    • Новая текстура потолка в общежитии для сотрудников D-класса.
  • Исправления:
    • Улучшен ИИ SCP-173 (он больше не будет случайным образом падать с потолка)
    • Не сказавший ни слова охранник во вступлении больше не застревает в дверях.
    • Звуки ходьбы зависят от текстуры пола.
    • Исправлена пара ошибок в «плоской зоне» карманного измерения.
    • Исправления ошибок в ИИ МОГ Эпсилон-11.
    • Значительно ускорен алгоритм поиска пути — теперь при встрече с МОГ FPS не падает так сильно, как раньше.
    • Кафетерий появляется во входной зоне, а не в зоне усиленного сдерживания.
    • Выброшенные предметы не проходят друг сквозь друга.
    • Исправления от juanjpro:
      • Исправлены вылеты при событиях:
      • При включенном режиме отладки (debug on) игра не будет зависать после 45% загрузки.
      • Стабилизирована программа запуска игры (launcher): при её использовании реже будет возникать Memory Access violation.
      • При загрузке игры рычаги не возвращаются в исходное положение.
      • Надо надеяться, в этот раз ошибку с падением сквозь пол удалось исправить.
    • После постановки на паузу, игра через минуту снимается с паузы, после чего появляется фраза: "STOP HIDING" ("ХВАТИТ ПРЯТАТЬСЯ").

0.9.1

Дата выпуска Список изменений
17 января 2014
  • Нововведения:
    • Загрузочный экран с SCP-500 и более проработанная модель SCP-500-1.
    • Загрузочный экран с символом МОГ.
    • Немного изменено меню.
  • Исправления:
    • Противогаз снова можно улучшить в SCP-914.
    • Защитный костюм теперь защищает от газа.
    • Исправлены комнаты-чекпоинты.
    • SCP-079 теперь ретранслирует видеозапись из камеры содержания SCP-895, а не сами галлюцинации с него.
    • Комната с SCP-035 теперь не крашит редактор карт.

0.9.2

Дата выпуска Список изменений
7 февраля 2014
  • Нововведения:
    • Теперь камера приближается к панели, которую вы используете, вместо парящей картинки панели.
    • Текстуры высокого разрешения для панели и кнопок.
    • Несколько новых фоновых звуков.
    • Комната с SCP-714 и SCP-1025 перемещена в зону лёгкого содержания и немного изменена её текстура.
    • Новый текст и новый шрифт в GUI.
    • Новые модели радио и навигатора.
    • Сильно понерфили надпись "STOP HIDING".
    • Вернули модель SCP-106 такую, какая она была до 0.7.2.
  • Исправления:
    • И снова мы пытаемся поправить баг со спауном SCP-173.
    • Исправлен баг, когда SCP-173 пытался открыть дверь, и звук открывающейся двери воспроизводился постоянно.
    • Исправлен баг, когда при выкидывании противогаза или костюма химзащиты отображалось сообщение "Вы сняли противогаз/костюм химзащиты", даже если костюм/противогаз не был надет.
    • "The Dread" теперь правильно/вовремя звучит.
    • Вы больше не остаётесь в пригнувшемся положении после загрузки игры (если вы сохранились в пригнувшемся состоянии, конечно).
  • Изменения от juanjpro:
    • Добавлен новый RoomMesh формат для более быстрой загрузки.
    • Небольшие изменения в камере содержания SCP-106 (теперь его легче поймать).
    • Больше никакого падения сквозь пол: попытка №3.
    • Исправлена дверь в "room2servers" (комната с SCP-096).
    • Исправлена кнопка в "testroom" (большая камера).
    • Оптимизация звуков.

0.9.3

Дата выпуска Список изменений
11 февраля 2014
  • Больше нет вылета из игры при надевании противогаза или костюма химзащиты.
  • Больше нет вылета из игры, если вы пытались телепортироваться в комнату, которой нет на карте.
  • Удалена забагованная 2D-текстура панели.
  • Звук, который проигрывался, когда вы использовали ключ-карту, больше не заглушает остальные звуки.
  • Удалена панель в комнате "room2servers", которая иногда уходила в стену.

1.0

Дата выпуска Список изменений
31 июля 2014
Cont
  • Нововведения:
    • Объекты SCP-066, SCP-860 с SCP-860-1 и -2, SCP-970, SCP-939 и SCP-055.
    • Новые помещения.
    • Новые модели охраны и МОГ Эпсилон-11.
    • Важные изменения в ИИ МОГ (в том числе огромное количество баг-фиксов и оптимизаций).
    • Некоторые дополнения во вступлении и после него.
    • Более точный метод для проверки, смотрит ли игрок на лицо SCP-096.
    • Улучшена маска SCP-049.
    • Новые модели SCP-049-2.
    • Теперь просто так пройти комнату с SCP-049 не получится, не встретившись с самим SCP-049.
    • SCP-049 может вас [УДАЛЕНО].
    • Дойти до выхода A теперь немного сложнее.
    • Некоторые двери оборудованы ДНК-сканерами.
    • Новое музыкальное сопровождение.
    • Много новых/улучшенных звуковых эффектов.
    • Новые звуки ходьбы по металлу.
    • Случайная генерация туннелей обслуживания.
    • Теперь немного легче выйти из карманного измерения.
  • Исправления:
    • Охранники во вступлении больше не застревают в дверных проёмах.
    • Исправлены некоторые ошибки в анимации SCP-096.
    • Фоновые звуки резко не остановятся, если войти в следующую комнату.
    • Оптимизирован рендеринг, ИИ NPC и скриптовые события.
    • Оптимизированы лайтмапы (формат PNG вместо BMP).
    • Исправлена ошибка загрузки gatea.rmesh.
    • Меньше изображений для SCP-895, нарушающих авторские права.

1.0.1

Дата выпуска Список изменений
1 августа 2014
  • Оптимизирована генерация комнат.
  • Исправлены проблемы с производительностью игры при запуске на Windows 8.
  • Исправлена ошибка, при которой лифт в туннелях обслуживания поворачивался не в ту сторону.
  • Теперь в комнате для испытаний SCP-860 игра не вылетает.
  • Исправлена ошибка, при которой SCP-066 дублировался.
  • Исправлено зацикливание эффектов у SCP-970.
  • Исправлена работа радио и навигатора.
  • Исправлено появление оторванной руки.
  • Исправлена ошибка, при которой дверь с устройством для сканирования ДНК открывалась любым предметом.
  • Исправлена ошибка с дверьми в угловых комнатах.

1.0.2

Дата выпуска Список изменений
3 августа 2014
  • Исправлена ошибка, когда SCP-049 не мог убить вас, если вы были пойманы им после включения одного из рычагов в комнате содержания.
  • Исправлен нерабочий монитор в камере SCP-106.
  • Исправлена ошибка, когда иногда двери к выходам А и B оставались закрытыми.
  • Теперь через дверь, ведущую к SCP-860, нельзя пройти насквозь.
  • Бамп-маппинг теперь снова работает.
  • Исправлена ошибка, когда "Апач" стреляет в игрока, не нацелившись в него.
  • Теперь охранники во вступлении разговаривают раздельно (а не когда диалог двух охранников исходит от одного).
  • Алгоритм генерации карты теперь имеет меньшую вероятность сгенерировать карту с отсутствующими важными комнатами (например, комнатой управления электричеством).
  • Второй звуковой фрагмент в событии "самоубийство охранника" теперь работает правильно.
  • Улучшена анимация ходьбы у охранников.
  • Поправлено нахождение пути у SCP-106.
  • Маленькие дополнения у SCP-970.
  • Редактор карт теперь показывает все комнаты, которые можно разместить.
  • Исправлен краш игры, когда "example map" включен в редактор карт.

1.0.3

Дата выпуска Список изменений
4 августа 2014
  • Исправлена ошибка c воспроизведением диалога охранников во вступлении ("guardconvo.ogg not found").

1.0.4

Дата выпуска Список изменений
8 августа 2014
  • Добавлен SCP-1048.
  • Оторванное запястье больше не приводит к вылету игры при размещении в SCP-914, и есть новый элемент, который может быть получен при размещении в SCP-914.
  • Исправления от risingstar64:
    • Отключено быстрое сохранение в режиме Кетер.
    • Wireframe теперь может корректно переключатся между включением и выключением, когда вы вписываете в консоли, и сбрасывает своё значение, когда игра перезагружается.
    • SCP-294 больше не приводит к вылету игры при попытке ввести «ничего».
    • SCP-970 больше не телепортирует игрока в неправильное место, когда игрок закрывает за ним дверь, прежде чем двигаться вперёд.
    • "framelimiting" теперь может быть отключен путём установки framelimit 0.

1.0.5

Дата выпуска Список изменений
16 сентября 2014
  • Изменения:
    • Множество улучшенных звуковых эффектов от Class401.
  • Исправления/изменения от risingstar64:
    • ДНК-сканер больше не приводит к вылету игры, если не выбран предмет.
    • Большая камера больше не приводит к вылету игры, после того, как SCP-079 подаст газ.
    • После ввода "DEATH" в SCP-294 игра больше не вылетает.
    • Таймер смерти и таймер моргания теперь включены в файлы сохранения, исправляет неправильное взаимодействие между жидкостями SCP-294 и перезагрузкой.
    • Теперь закрыта одна незакрытая дверь во вступлении.
    • Добавили вертикальную синхронизацию к опциям в .ini файле.
  • Исправления от juanjpro:
    • Лифт, ведущий к складовому залу с SCP-939, больше не приводит к вылету игры.
    • Охранники и МОГ больше не исчезают, когда не находятся на линии прямой видимости игрока.
    • Теперь созданные карты должны работать снова без сбоев в течение последовательности вступления.
    • Некоторые комнаты больше не могут быть найдены в неправильном месте.

1.0.6

Дата выпуска Список изменений
31 октября 2014
  • Нововведения:
    • Добавлен ползунок гаммы в настройках.
    • Новая комната в карманном измерении.
    • Новое событие с SCP-106.
  • Изменения:
    • Игрок ходит медленнее во время вступления.
    • Более сбалансированная система ключ-карт.
  • Исправления:
    • Исправление ошибки с повышенным потреблением памяти.
    • Исправления и изменения звуков.

1.1

Дата выпуска Список изменений
15 мая 2015
  • Новая система уровней сложности:
    • Безопасный: в основном тот же, что и лёгкий уровень сложности (Евклид) в старых версиях.
    • Евклид: вы можете сохраниться только около компьютерных мониторов или мониторов систем безопасности.
    • Кетер: объекты SCP становятся агрессивнее (враждебные чаще появляются и дольше преследуют главного героя).
    • Кастомный (настройка): без комментариев.
  • Исправления:
    • Теперь легче передвигаться по лестнице.
    • Некоторые оптимизации у анимированных NPC.
    • Небольшие исправления в ИИ МОГ.
    • Звуковое сопровождение для определённых комнат снова включаются.
    • Оптимизированы все комнаты.
    • Исправлена ошибка c SCP-970, вследствие которой дублировались предметы.
    • Убрана консольная команда "drawportal" от двери, ведущей к SCP-860.
    • Убран глюк в анимации атаки SCP-939, когда главный герой бегает от них.
    • Ползунок гаммы работает так, как должен (не просто повышение яркости).

1.1.1

Дата выпуска Список изменений
15 мая 2015
  • Исправлена ошибка, когда камеры безопасности приводили к сбою игры.
  • Исправлены текстуры в камере содержания SCP-106 и в главном офисе.
  • Исправлена ошибка, когда охранник во вступлении не стрелял в вас, если вы не шли дальше.
  • Неудачная загрузка звуковых файлов теперь не приводит к сбою игры.

1.1.2

Дата выпуска Список изменений
15 мая 2015
  • Убрана стена, которая закрывала проход к SCP-035.
  • Исправлено несколько ошибок в анимации учёного, надевшего на себя SCP-035.
  • Исправлена ошибка с дверью, которая вела в пропасть в Зоне для персонала.
  • Дальнее зрение не остаётся после снятия очков ночного видения, кидания их на пол, надевания SCP-178 или противогаза.
  • Исправлена ошибка в камере содержания SCP-1074, которая мешала правильно проигрывать события.
  • Неправильная загрузка модели, текстуры или звука больше не будет выдавать ошибку и вылет игры.

1.1.3

Дата выпуска Список изменений
15 мая 2015

1.1.4

Дата выпуска Список изменений
16 мая 2015

1.1.5

Дата выпуска Список изменений
18 мая 2015
  • Исправления от участника Juanjpro:
    • Исправлена возможность сохранения в SCP-860-1 и туннелях обслуживания.
    • Изменены сообщения для лифтов, так что игроки будут знать, когда стоит или не стоит нажимать кнопку.
    • Исправлен звук одышки во время бега, когда он не проигрывался, если не нажата кнопка бега.
    • Исправлена механика SCP-106, когда он убивал игрока сразу после попадания в карманное измерение.
    • Камера содержания SCP-106 не исчезнет, когда вы находитесь внутри этой камеры.
    • Исправлена ошибка с GetMeshExtents (сравнение между X и Y вместо Y и Y).
    • SCP-173 больше не летает.
    • Введено двухстороннее столкновение комнат, так что NPC больше не могут пройти через невидимые грани стен.
    • Исправлена текстура SCP-1074: теперь пустой холст не меняется на картину, если вы надели SCP-714.
    • Исправлено "застревание" игрока после действия SCP-1074.
    • Исправлена ошибка в комнате с боеголовкой "Омега", когда лифт телепортировал вас в пустоту.
    • Исправлена модель шефа Франклина, использовавшего текстуры D-Класса в офисе с мостом.
    • Записки от исследовательницы SCP-860-1 теперь немного меньше.
    • Исправлено вращение камеры при трансляции комнат на мониторы.
    • Исправлено неконтролируемое вращение камеры после того, как вы возобновили игру.
    • ini-файлы загружаются только один раз и хранятся в памяти.
    • Звуки SCP-079 больше не воспроизводятся во время вступления.
    • Игра может загрузить до десяти звуков вместо одного, так что теперь звуки не прерывают друг друга.
    • Исправлены вылеты, связанные с камерами слежения.

1.2

Дата выпуска Список изменений
1 сентября 2015
  • Исправления:
    • Исправлен интеллект у МОГ.
    • Исправлено GetMeshExtents (определение размеров моделей в игре).
    • Исправлена ошибка, что мешала подобрать SCP-513.

1.2.1

Дата выпуска Список изменений
1 сентября 2015
  • Исправлена дверь в камере содержания SCP-1123.
  • Исправлена комната SCP-205 (игра воспринимала её как комнату с двумя путями, вместо комнаты с одним путём).

1.2.2

Дата выпуска Список изменений
3 сентября 2015

1.2.3

Дата выпуска Список изменений
18 сентября 2015
  • Исправлен ИИ МОГ.
  • Игра не вылетает при входе в камеры содержания SCP-079 и SCP-895.
  • Шокирующие проявления SCP-895 теперь не транслируются в камере содержания SCP-205.
  • Временно убран алгоритм, благодаря которому МОГ могли провести протокол возврата RP-106-N.

1.2.4

Дата выпуска Список изменений
26 июня 2016

1.3

Дата выпуска Список изменений
3 августа 2016
1
  • Нововведения из мода SCP - Nine Tailed Fox Mod:
    • Добавлены SCP-1162 и SCP-1499 (с SCP-1499-1).
    • Новые комнаты.
    • Возможность более детально настроить графику.
    • Оконный режим без рамок (фактически аналогичен полноэкранному режиму, но указатель мыши при загрузке не пропадает и не меняет текстуру в меню).
    • Проведена большая работа с освещением.
    • Новые текстуры ключ-карт.
  • Обычные нововведения:
    • Увеличена площадь комнаты с SCP-939. Также была добавлена третья особь SCP-939, вырезанная в версии 1.0.
    • Новые NPC во вступлении.
    • Добавлены новые звуки.
    • Путь к истине об истории игрока.
    • Улучшен редактор карт.
    • Настройки можно поменять прямо во время игрового процесса.
    • Omni-карту теперь сложнее получить (зависит от режима игры).
    • МОГ Эпсилон-11 теперь куда более охотно реагируют на объекты SCP. Также камеры видеонаблюдения теперь помогают бойцам обнаружить вас, что становится реальной проблемой.
    • SCP-096 теперь имеет куда более высокий шанс быть встреченным из-за увеличившегося количества возможных точек его появления.
    • SCP-049 будет появляться чаще, а его ИИ был в разы улучшен.
    • Шанс встретить SCP-1074 снижен до 2%.
    • Теперь нельзя выйти из Зоны 2, не восстановив условия содержания SCP-008.
    • В радио можно загрузить свою музыку.
  • Исправления:
    • Кнопки от дверей не будут активироваться случайно после закрытия меню паузы.
    • Теперь шаги персонала D-Класса не глючат.
    • Расходники не появятся в местах, где они совсем не нужны.
    • Загрузка сохранений не приведёт за пределы карты.
    • Сохранения будут удаляться, если Вы умерли в режиме Permadeath.
    • Графические элементы больше не будут перекрывать читаемые в данный момент документы.
    • Взаимодействие с SCP-1123 через стекло стало невозможным.
    • Документ «Инцидент SCP-1048-A» не будет больше делать копию себя в инвентарь.
    • Звук с событием самоубийства охранника теперь воспроизводится без ошибок.
    • SCP-860-2 теперь всегда будет появляться в лесу, а SCP-106 не появится внутри SCP-860-1.

1.3.1

Дата выпуска Список изменений
9 августа 2016
  • Исправления от участника Juanjpro:
    • Убраны некоторые библиотеки, реализующие рельефное текстурирование (повысит производительность).
    • Игра должна теперь работать немного лучше на новых версиях ОС Windows.
    • Яркость теперь можно поменять даже в двух версиях оконного режима.
    • Теперь модели не будут появляться в местах, где им совсем не место.

1.3.2

Дата выпуска Список изменений
7 октября 2016
  • Игра скомпилирована с помощью «MavLess Blitz3D» от Juanjpro (меньше вылетов).
  • Игра в большей степени пишет о причине ошибки в лог.
  • Внешние изменения консоли от Juanjpro:
    • Возможность пролистать её.
    • Если введённая команда требует повторного написания, просто использованием стрелок на клавиатуре можно заново заполнить поле ввода ею.
  • Несколько новых комнат.
  • Новый NPC и новый эвент у электрических ворот.
  • Ещё одна вариация очков ночного видения.
  • Улучшено соотношение сторон у бэйджа д-ра Росс (благо Cridone).
  • Поменялась модель у батареек (опять же Cridone).
  • Улучшения в системе изменения карт доступа через SCP-914.
  • Ускорена работа прорисовки ближайших комнат.
  • Исправлены написание и грамматика во многих текстах.
  • Команда «help» даёт больше справок.
  • Модель SCP-173 больше не использует слой из двух текстур. Следовательно, модель не становится темнее вследствие наложения (спасибо Juanjpro).
  • Новый звук для закрытых дверей и дверей со сканерами ДНК.
  • Теперь новые сообщения о получении урона будут высвечиваться только по прошествие двух секунд после первого попадания. Это предотвращает бесконечное число всплывающего текста.
  • То же самое и со звуковой дорожкой «тревоги» SCP-939: после первого проигрывания повтор откладывается на три секунды.
  • Защитный костюм надевается сразу же после помещения его в инвентарь.
  • «Эффект полноэкранного режима» (Fake Fullscreen) переименовали в «Режим без рамок» (Borderless Window).
  • Обновлены некоторые элементы HUD (спасибо Brokami).
  • В тупике событие, когда уборщика забирает SCP-106, не происходит, если Старик был заперт в своей камере.
  • SCP-079 больше не откроет двери в кабинет д-ра Л. до того, как игрок не включит удалённое управление дверьми.
  • Дым начинает идти, даже если игрок в совершенно другой комнате. Это позволяет исправить недочёт, что дым идёт только с появлением игрока в комнате.
  • Убран туман в Воротах A и B.
  • Охрана в Воротах B изменила своё местоположение: стрельба по игроку ведётся, если он находится внутри взятого от них радиуса.
  • Консоль можно отключить в настройках на всю игру.
  • Игрок может сохраняться на входе в Ворота A.
  • Кнопки по вызову консоли и быстрого сохранения отныне имеют возможность быть переназначенными в опциях.
  • Последнее сохранение загружается из меню паузы.
  • Отредактирован текст на кнопках выхода из текущей игры, чтобы их функции были куда более понятны.
  • Упорядочена папка SFX, звуки переименованы, а ненужные файлы удалены.

Исправления ошибок:

  • Игра не вылетает при отключении сглаживания текста в процессе.
  • Исправлена ошибка, возникающая при сохранении и загрузке в камере SCP-205.
  • Добавлены коллайдеры в камере содержания SCP-049, складовом зале и металлической тройной развилке, защищающие от внезапного падения за карту.
  • Исправлен просчёт столкновений с SCP-096.
  • SCP-096 не приходит в состояние ярости, если глаза персонажа находятся в закрытом состоянии. Также Скромник не будет столь часто встречаться во 2 зоне.
  • Оторванная рука больше не падает за пределы карты в складовом зале.
  • SCP-106 теперь не вылезает после прохождения тесла-ворот и не становится «невидимкой» в техническом коридоре.
  • SCP-939 теперь всегда убивают игрока.
  • Команда «halloween» работает корректно.
  • И снова исправления с текстурой Франклина во время начального события.
  • Охрана всегда поворачивается без ошибок во время прицеливания в игрока.
  • Игра не вылетает, когда игрок выбрасывает предметы.
  • Выброшенные вещи не исчезают в стенах.
  • Тесла-ворота не повторяют циклически своё событие, если игрок быстро пробежал комнату.
  • Свет больше не перетекает в другие комнаты из туннелей обслуживания.
  • Уменьшена загрузка мониторов.
  • SCP-079 не проигрывает помехи в событиях Ворот A, Ворот B и на паузе.
  • Исправлены ошибки, относящиеся к Windows 10. А именно, что ни один предмет не может появиться на карте.
  • Описание достижений не выходит за пределы их рамок.
  • Кадры не проседают, когда игрок рассматривает монетку из SCP-1162.
  • Исправлены проблемы в двух вариантах концовки в Воротах A.

1.3.3

Дата выпуска Список изменений
30 октября 2016
K7C7hvBc5DI
  • Настройки звука в options.ini перенесены в подраздел audio.
  • Добавлен медпункт, вырезанный в версии 1.1.
  • Новая комната в Зоне 2.
  • Текстура «светильника Джека» для SCP-173 появляется автоматически, если на компьютере установлено 31 октября.
  • Добавлено автообновление.
  • Очки ночного видения теперь могут подавлять эффект SCP-895.
  • Пропагандистская листовка из события SCP-1123 пропадает из инвентаря после его окончания.
  • Игрок умирает от SCP-1123 при его использовании вне камеры содержания.
  • Добавлены подсказки в меню настроек.
  • Больше настроек графики.
  • Обновлён значок руки при поднятии предметов.
  • Добавлены новые жидкости для SCP-294.
  • Добавлено окно подтверждения при удалении сохранений.

Исправления ошибок:

  • Тесла-ворота не активируются, если игрок находится над ними.
  • Текст теперь отображается правильно даже при малом разрешении экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эмбиент SCP-860-1 не работал в самом лесу.
  • Убрано вторичное освещение в конечных локациях.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая менять вариант очков ночного видения.
  • Очки ночного видения теперь работают даже при отключенном вторичном освещении.
  • Исправлена консольная команда «reset096».
  • Звуки SCP-079 теперь не появятся во время события SCP-1123, а рёв SCP-682 — при нахождении игрока в том же событии, а также в локации с SCP-1499-1 и в SCP-860-1.
  • Исправлены баги в офисе с мостом.
  • Исправлена «заморозка» монитора в камере содержания SCP-895 при отключении камеры наблюдения.
  • Исправлены звуки работы SCP-294, а также система повреждений, выносливость и моргание игрока при действии напитков.
  • Исправлена ошибка, позволявшая выйти из коридора с камерой содержания SCP-1123 до окончания события.
  • Исправлен звук использования SCP-1123 при надетом SCP-714.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инфракрасные очки ночного видения оставались надетыми даже при выбрасывании их из инвентаря.

1.3.4

Дата выпуска Список изменений
23 декабря 2016
  • Добавлена библиотека OpenAL (автор Mirage Labs).
  • Возвращён Bump Mapping и добавлен уровень детализации.
  • Добавлены шприцы.
  • Новые жидкости для SCP-294.
  • Добавлен параметр рвоты при действии напитков из SCP-294.
  • Новые текстуры батареек.
  • Если при запуске новой игры оставить строку имени пустой, игра автоматически назовёт сохранение «Без названия» (untitled).
  • Любые изменения настроек из меню паузы будут сохранены при нажатии Esc.
  • Текстуры D-Класса и учёных будут загружены в память игры, что снижает вероятность ошибки загрузки текстур.
  • Изменён эмбиент в измерении SCP-1499.
  • Добавлен эмбиент в камере SCP-914.
  • Некоторые спрайты теперь используют библиотеку Devil Particle System (автор bytecode77).
  • Новый эффект от ламп в Зоне 2.
  • Новые реплики бойцов МОГ при обнаружении SCP-049.

Исправления ошибок:

  • Исправлена ошибка просчёта столкновения с сооружениями в измерении SCP-1499, а также переписан код механики их спавна.
  • Изменена логика спавна SCP-860-2 и исправлен баг, который не позволял монстру атаковать игрока, пока тот двигается.
  • Исправлен визуальный баг с отключением вторичного освещения.
  • Исправлен баг с SCP-1162, который приводил к ошибке при подбирании рисунка SCP-1048.
  • Исправлена ошибка, при которой настройка ограничения кадров в секунду возрастала до больших значений.
  • Исправлена текстура глазных капель, имевших текстуру странной бутылки.
  • Исправлена ошибка модели противогаза на складе.
  • Исправлена ошибка генерации туннелей обслуживания.
  • Исправлено положение кнопки в комнате управления лифтами, которая была спрятана в стене.
  • Исправлены «парящие» кнопки в коридоре со складом.
  • Исправление в команде «spawn».
  • Исправлен баг с командой «tele X Y Z».
  • Исправлен баг с текстурой пола в камере содержания SCP-1123.
  • Навигатор теперь использует для постройки карты не линии, создаваемые кодом, а их изображения.

1.3.5

Дата выпуска Список изменений
30 декабря 2016
  • Небольшие улучшения в системе изменения карточек у SCP-914.
  • Улучшен вид апдейтера.
  • Библиотека OpenAL заменена на FMod.
  • Немного увеличена скорость SCP-173.
  • Добавлены параметры процессора в debughud.
  • Добавлен интерком в Зоне 3.

Исправления ошибок:

  • Исправлены текстуры предметов в медпункте.
  • Исправлена анимация научной сотрудницы.
  • Исправлен баг, который приводил к ошибке в камере содержания SCP-008, если SCP-173 был убран с карты или закрыт в своей камере.
  • Исправлен баг, при котором появлялось несколько SCP-513-1.
  • Исправлено проигрывание звука при использовании SCP-513 или памятных предметов.
  • Исправлен баг, при котором вторичный свет отключался при выходе из SCP-860-1.
  • Вновь исправлена ошибка с просчётом столкновения со строениями в измерении SCP-1499.
  • Исправлены некоторые ошибки в конечных локациях.
  • Исправлены текстуры шприцов.
  • Небольшие исправления в большом двухуровневом офисе.
  • Некоторые звуки теперь будут транслироваться без загрузки.

1.3.6

Дата выпуска Список изменений
30 декабря 2016

1.3.7

Дата выпуска Список изменений
14 апреля 2017
  • Изменены анимации для SCP-008-1.
  • Изменена комната, в которой появляется игрок после того, как покинет карманное измерение.
  • Новая текстура SCP-066.
  • Добавлено событие с [УДАЛЕНО] в SCP-860-1.
  • Убрана возможность использовать «:», «/», «\» и «.» в названии новой игры.
  • Добавлена начальная заставка с логотипом Undertow Games.
  • Изменён диапазон ограничения ФПС на 20-120.
  • Изменена система улучшений ключ-карт с помощью SCP-914.
  • SCP-079 и SCP-096 используют библиотеку FMod для трансляции своих звуков.
  • Уменьшена дальность тумана с 8 до 6 единиц.
  • Увеличена скорость SCP-106 с 1.0 до 1.2 единиц.
  • Рабочая станция коридора с серверами теперь использует одну текстуру вместо нескольких, что позволяет уменьшить вероятность ошибок с ней.
  • Добавлено новое достижение.

Исправления ошибок:

  • Исправлено «неканоничное» число сущностей SCP-966.
  • Исправлен баг, который оставлял высокую дальность тумана после того, как игрок загрузил другое сохранение без ПНВ.
  • Исправлен эффект прозрачности «кисточек» у модели SCP-939.
  • Исправлен SCP-714, который не защищал от эффектов SCP-895 и SCP-1025.
  • Исправлено достижение с SCP-1025.
  • Выносливость игрока не снизится, если он смотрит на монитор в камере SCP-895.
  • Исправлен баг, который вызывал телепортацию SCP-106 прямо к игроку в конечной локации Выхода A.
  • Исправлен эффект взрыва для некоторых напитков, созданных SCP-294.
  • Исправлено падение предметов сквозь пол в измерении SCP-1499 после перезагрузки сохранения.
  • SCP-939 больше не будут стоять на месте после возвращения из измерения SCP-1499.
  • Исправлено появление SCP-173 в начальной комнате после загрузки сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охранник и учёный из начальной комнаты могли появляться снова при загрузке сохранения.
  • Исправлен эффект размытия после побега из карманного измерения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC и предметы не телепортировались при использовании лифта.
  • Исправлено стекло в испытательной камере, которое не появлялось, если игрок загрузит сохранение в момент, когда стекло ещё не было разбито.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у учёного-жертвы SCP-035 после загрузки сохранения пропадала маска.
  • Исправлен SCP-205, который ломался при загрузке сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра выдавала ошибку, если игрок умер из-за SCP-895.
  • Исправлен баг с падением сквозь пол в лифтах.
  • Убрана библиотека «bb_fmod.dll», вызывавшая ошибку «user lib not found».
  • Исправлен звук преследования SCP-860-2, если игрок не видел монстра до этого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки продолжали играть после выхода в главное меню.
  • Оптимизированы мониторы в комнате наблюдения.
  • Исправлено дыхание в конце игры, после выхода в главное меню.
  • Исправлена система столкновения в Выходе А.
  • Исправлен поворот головы у солдат МОГ, когда они пытаются не смотреть на SCP-096.
  • Исправлен баг, который телепортировал игрока в катсцену с SCP-008, если игрок находится в измерении SCP-1499.
  • Исправлена странная бутылка, которая могла телепортировать игрока в карманное измерение, если игрок находится в измерении SCP-1499.

1.3.8

Дата выпуска Список изменений
6 июня 2017
  • При нажатии на крышку контейнера с SCP-008 теперь показывается стрелка вниз.
  • Игрок, будучи раненым, заражается SCP-008, если он находится рядом с контейнером и не имеет костюма химзащиты.
  • Изменены получаемые объекты от ПНВ в SCP-914 на Тонко и Очень тонко.
  • МОГ теперь убивают заражённого SCP-008 хирурга.
  • Улучшены анимации охранников (спасибо Apocryphos).
  • Добавлена возможность выбрать своё разрешение экрана для редактора карт.
  • Теперь нельзя использовать некоторые предметы при надетом противогазе или химкостюме.
  • Начальная заставка теперь использует библиотеку BlitzMovie (вместо DirectMovie).
  • Появилась возможность сохраняться в Выходе B.
  • Убраны неиспользованные анимации у модели SCP-966.
  • Улучшена система улучшения ключ-карт через SCP-914:
    • При улучшении 1 уровня шанс получения уровня 2 равен 100/80/75% (вместо 100/66.7/33.3%)
    • При улучшении 2 уровня шанс получения уровня 3 равен 100/75/66.7% (вместо 83.3/33.3/20%)
    • При улучшении 3 уровня шанс получения уровня 4 равен 10/6.7/5% (вместо 5/2.5/1.7%)
    • При улучшении 4 уровня шанс получения уровня 5 равен 100/75/66.7% (вместо 66.7/33.3/25%)
    • Улучшение уровня 5 до Omni зависит от количества достижений у игрока.
  • Добавлена заставка с логотипом Third Subvision Studio.
  • Изменены фразы, произносимые интеркомом МОГ, а также добавлены новые реплики.

Исправления ошибок:

  • Исправлен вылет игры при быстрой загрузке.
  • Катсцена после финальной стадии заражения SCP-008 не проигрывается, если игрок превратился в SCP-049-2, а также, если он находится в карманном измерении или SCP-860-1.
  • Исправлен баг, при котором игрок не мог подобрать предметы после того, как один из предметов был убран.
  • Исправлена ошибка, из-за которой SCP-173 выламывал стекло в камере SCP-008, если он не находился в комнате наблюдения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оторванная рука оставалась выбранной после использования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монитор в камере SCP-106 показывал неверную комнату.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось множество кровавых пятен во время эвента с охранником-самоубийцей.
  • Исправлен слайдер в редакторе карт, который не давал возможности увидеть весь список комнат.
  • Игрок не может сохраняться, пока мёртв.
  • Закрытие экрана загрузки не приведёт к открытию/закрытию ближайшей двери.
  • Уменьшен радиус коллизии у SCP-173.
  • Исправлен вылет при открытии инвентаря после включения удалённого управления дверей.
  • Туман не становится белым после использования SCP-1499 в карманном измерении.
  • Исправлено падение предметов, персонажей и игрока под пол, если комната не рендерится.
  • Исправлен баг, при котором падение предметов ускорялось после каждого выкидывания их из инвентаря.
  • Исправлена ошибка, при которой игра генерировала комнаты друг в друге.
  • Исправлен путь агента Алгрина в эвенте после интро.
  • Рычаги в комнате управления электричеством более нельзя прокрутить в панель.

1.3.9

Дата выпуска Список изменений
31 октября 2017
Header halloween
  • Новый редактор карт.
  • Добавлены титры (перечисление разработчиков игры и комментарии от Регалиса) после экрана "Конец игры".
  • SCP-939 и SCP-966 получили собственные звуки шагов.
  • Учёного с надетым на лицо SCP-035 можно найти ещё раз, если его выпустить.
  • МОГ предупреждает по интеркому о сканировании камер.
  • Новые радиосообщения МОГ.
  • Игрок теперь бегает на 10% дольше.
  • Выносливость восстанавливается быстрее, если игрок стоит на месте и медленнее, если игрок ходит.
  • Теперь сложнее избавиться от преследования SCP-106.
  • Оптимизация игры: добавлена новая настройка "Сохранение текстур в оперативную память".
  • Оптимизация игры: некоторые объекты теперь не отображаются, если они не нужны в данный момент.
  • Оптимизированы модели SCP-513-1, SCP-096 и фашиста-офицера.
  • Изменено положение кнопок у двери камеры содержания SCP-012 и серверной комнаты в 3-й зоне.
  • Изменена текстура мёртвого сотрудника класса D в Зоне 2.
  • Убрана возможность ставить символы "<" и ">" в названии сохранений.
  • Небольшие изменения события в серверной комнате (room2servers).
  • Офицер из события, связанного c SCP-1123, получил анимацию перезарядки.
  • Изменена текстура SCP-939.

Исправления:

  • Жертва SCP-106 больше не зависает в воздухе.
  • Исправлена гравитация для SCP-860-1.
  • Исправлена перевёрнутая текстура навигатора.
  • Исправлено проигрывание реплики "отказа" у SCP-079.
  • Страницы SCP-1025 теперь прогружаются быстрее.
  • Исправлены некоторые пути в камере SCP-106.
  • Исправлена скорость SCP-096, которая зависила от кадров в секунду у игрока.
  • Исправлена гравитация для всех NPC.
  • Исправлена реакция МОГ на игрока.
  • Исправлена ошибка с отображением света в туннелях обслуживания.
  • SCP-049 больше не исчезает, если зайти в комнату наблюдения после перезагрузки сохранения.
  • Исправлен баг с дальностью тумана, связанное с ПНВ и сохранением игры.
  • Исправлен баг с дублированием предметов в комнате с SCP-970.
  • Исправлен путь игрока в камере с SCP-012.
  • Исправлен вылет игры, если игрок ввёл "пробел" в SCP-294.
  • Исправлен баг с прозрачностью напитков из SCP-294.
  • Исправлены двери в эвенте с SCP-1123, которые были повёрнуты неправильно при загрузке сохранения.
  • Изменена позиция охранника-самоубийцы в туалете.
  • Исправлена ошибка, при которой сгенерированная комната могла иметь неправильный угол.
  • Исправлен баг с рандомизацией сида карты, когда значение становилось нулём.
  • Исправлено проигрывание крика SCP-096, если игрок телепортировался при помощи SCP-1499.

1.3.10

Дата выпуска Список изменений
29 июля 2018
  • Добавлен SCP-427.
  • Новые комнаты (room4info, room2cpit, room2pipes2, room3_3), включая улучшенные старые (room2nuke, room2testroom2, room049, room2sroom).
  • Новые события в комплексе.
  • Новые события в измерении SCP-1499.
  • Новое звуковое сопровождение.
  • Новые предметы и документы.
  • Добавлен сигнал тревоги для каждой шлюзовой комнаты.
  • Добавлена 50-центная монета, которую можно использовать в SCP-294. Вы можете получить монеты, обработав Mastercard в SCP-914 в режиме "Coarse" ("Грубо").
  • Добавлен кошелёк, в котором вы можете хранить 50-центные монеты. Вы можете найти его на складе.
  • Теперь очки ночного видения, которые можно найти в комплексе, имеют начальный уровень заряда.
  • Добавлено сообщение о смерти, когда игрока убивает щупальце SCP-035 в офисной комнате.
  • Добавлена отсутствующая дверь в камере содержания SCP-372.
  • Добавлено маленькое сообщение, которое говорит игроку "Kneel" (встать на колени) в тронной комнате карманного измерения.
  • Добавлены трупы в комнату с ядерными боеголовками (room2nuke) и шахту лифта (room2shaft).
  • Игрок не может выйти через ворота А и B, если SCP-096 спровоцирован.
  • Теперь экземпляры SCP-1499-1 могут "говорить" друг с другом.
  • Улучшена зона содержания SCP-049: она стала более сложной.
  • Улучшен интеллект SCP-049. Он стал более активен.
  • Улучшены некоторые документы.
  • Улучшена текстура SCP-1499.
  • Улучшено объявление SCP-079 о воротах B.
  • Улучшены вкладки "Load Game" (Загрузить игру) и "Load Map" (Загрузить карту) в главном меню игры.
  • Улучшены текстуры бейджей.
  • Улучшены лифты.
  • Улучшены звуки SCP-914.
  • Немного улучшен звук битвы с SCP-682 у ворот B.
  • Снижен объем кровопотери в траншеях карманного измерения на 75%.
  • Изменена механика ношения защитного костюма, бронежилета и SCP-1499.
  • Скорость SCP-096 снижена с 10 до 9.
  • Теперь SCP-106 идёт прямо к игроку, если не может найти правильный путь.
  • SCP-106 больше не может исчезнуть, если он слишком близко к игроку.
  • Теперь, чтобы открыть дверь камеры содержания SCP-106, требуется ключ-карта 4-го уровня (вместо 3-го).
  • Изменена точка появления игрока, когда он покидает карманное измерение и появляется в камере содержания SCP-106.
  • SCP-500 больше не лечит травмы и кровопотери, но может излечить от эффекта SCP-966.
  • Звуки дверей и фоновое звуковое сопровождение меняются в зависимости от расположения.
  • Теперь щупальца SCP-035 издают звуки.
  • Сообщение "You pushed the button but nothing happened." (Вы нажали на кнопку, но ничего не произошло.) появляется при попытке закрыть заблокированную дверь, которая открыта.
  • Изменена текстура экранов контрольно-пропускного пункта.
  • Изменён цвет табличек: для безопасных SCP - на зелёный, для Кетеров - на красный.
  • Оптимизирован рендеринг освещения в комнатах.
  • Удалены карты освещения в измерении SCP-1499, поэтому теперь при загрузке измерения задействуется меньшее количество текстур.
  • Оптимизированы текстуры медпункта.
  • Теперь, если игрок заражён SCP-008 и находится на одном из выходов, он не увидит свою предсмертную атаку на учёного, а сразу умрёт.
  • Бойцы МОГ Эпсилон-11 теперь стреляют в игрока, если последний слишком близко к ним в туннелях обслуживания у ворот А.
  • Теперь, когда игрок умирает, видя SCP-895 на мониторе, его тошнит перед смертью.
  • Теперь эффект SCP-895 также распространяется и на красные очки ночного видения.
  • Теперь отображается необходимый уровень допуска, если вы используете ключ-карту более низкого уровня.
  • Добавлена небольшая сцена, в которой агент Алгрин даёт вам документ об SCP-173.
  • Добавлено сообщение о смерти, когда игрок умирает от SCP-1048-A.
  • На полу перед тесла-воротами добавлена предупреждающая табличка.
  • Переработаны карты "Example" и "Larry's Revenge" (спасибо Onemario1234).
  • Удалён SCP-178.
  • Обновлён редактор карт (версия 2.1):
    • Добавлена опция включения/отключения размещения смежных дверей в 3D-просмотре.
    • Немного изменён дизайн 2D-сетки.
    • Теперь вы можете выбрать комнату в 3D-просмотре, и она автоматически выберется в 2D-редакторе.
    • Новый формат карт ".cbmap2", который включает:
      • Возможность масштабирования каждой зоны (путём корректировки контрольных линий).
      • Возможность указать имя автора и описание карты.
      • Возможность создания собственных туннелей обслуживания и SCP-860-1.
      • Количество отображаемых комнат при наведении на кнопку "Load" (Загрузить) в меню "Load map" (Загрузить карту) в игре.
    • Исправлена ошибка, из-за которой шанс события выставлялся на 0% при выборе события в комнате, если вы отключите опцию "Set the event for the rooms by default" (Установить стандартные события для комнат).
    • Исправлена небольшая визуальная ошибка, когда информация о комнате пропадала во время перемещения ползунка.
    • Поменялись местами описания в "Open map" (Открыть карту) и "Save map" (Сохранить карту) при открытии/сохранении карты (они были неправильно названы).

Исправления:

  • Исправлено "зависание" спрайта электрического разряда тесла-ворот после смерти игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой спрайт моргания пропадал после сворачивания игры (ALT+TAB).
  • Список предметов не может быть открыт, если игрок стал зомби SCP-008.
  • Удалено событие "room2doors" из events.ini, поскольку событие, используемое в игре, называется "room2doors173".
  • Уровень ключ-карты для архивных комнат не будет меняться при загрузке игры.
  • Текст "Battery low" (Низкий заряд батареи) больше не будет перекрываться текстом "Scanning" (Сканирование), когда игрок использует синие очки ночного видения.
  • Событие, в котором SCP-173 появляется в туннельной комнате при входе туда игроком, больше не будет останавливаться, если вы войдёте в комнату, а затем выйдете.
  • SCP-173 не появится в туннельной комнате, если он был пойман.
  • Ворота А больше не будут подниматься при быстрой загрузке игры.
  • Игрока больше не будет разворачивать, когда лифт подъезжает к воротам А.
  • Конечный экран больше не появится, если вы выйдете в ворота А или B, а затем загрузите игру и умрёте.
  • SCP-106 больше не исчезнет из ворот А, если вы используете SCP-1499.
  • В измерении SCP-1499 больше не будет "лагов", если вы сохранились в нём, а затем загрузили сохранение из главного меню.
  • Игрок больше не может летать в измерении SCP-1499.
  • Исправлена ошибка, приводящая к появлению зданий из измерения SCP-1499 в комплексе.
  • Индикатор лечения аптечки не будет оставаться на текущем значении, если лечение было отменено.
  • Список предметов и главное меню больше нельзя открыть с экрана управления SCP-294.
  • Камера не будет резко разворачиваться при закрытии экрана управления SCP-294.
  • Максимальное количество достижений, отображаемых на конечном экране, теперь правильное.
  • Теперь при атаке щупальцами SCP-035 будут воспроизводиться правильные звуки нанесения повреждений.
  • Debug HUD больше не будет активирован, если вы запустите новую игру после выхода из игры, в которой эта функция была активирована.
  • SCP-096 больше не появляется, если событие room2servers не было запущено.
  • Исправлена ошибка, при которой событие buttghost (голос SCP-789-J) могло не произойти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в камере SCP-008 не сохраняется.
  • Исправлена ошибка, когда после перезагрузки файла сохранения SCP-173 мог убить вас, находясь за дверью.
  • Исправлена ошибка, когда бойцы МОГ застревали при попытке убить экземпляры SCP-008 или SCP-049-2, но их уже уничтожил другой оперативник.
  • Исправлен диапазон повреждений от SCP-049-2.
  • Исправлено событие tunnel106.
  • Исправлена ошибка, при которой экраны наблюдения нельзя было использовать для сохранения на сложности "Евклид".
  • Кнопку "Femur breaker" (Сломать бедренную кость) больше нельзя будет нажать, если отключена передача звука.
  • Теперь навигатор корректно работает с пользовательскими картами.
  • Передача звука из камеры содержания SCP-106 больше не будет слышна, если игрок находится в измерении SCP-1499, карманном измерении или в SCP-860-1.
  • Исправлено отключение монитора в камере SCP-106 после перезагрузки файла сохранения.
  • Исправлен звук дыхания МОГ.
  • Исправлено событие с SCP-1048 в room3pit, вызывающее ошибку Blitz3D после загрузки файла сохранения.
  • Исправлены сообщения, которые получает игрок в своей камере во время вступления (теперь все они отображаются правильно).
  • Переменная использования SCP-714 теперь будет сохраняться.
  • Исправлено много утечек памяти ("вылетов" игры), когда вы быстро загружаетесь, пройдя ворота А или B.
  • Множество исправлений, связанный с тем, что SCP-106 не появлялся в карманном измерении.
  • Удалённое управление дверьми, Запасное освещение и Передача звука больше не останутся на прежнем положении после того, как вы выйдете из игры и начнёте новую.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок умирал, если SCP-106 ловил его в складовом зале.
  • Исправлено количество времени, после которого SCP-106 должен появиться, когда игрок покидает карманное измерение.
  • Добавлена коллизия для нескольких дверей, чтобы игрок не мог пройти через них, когда они закрываются.
  • Попытка исправить ошибку, когда игрок проваливается через карту после загрузки сохранения.
  • Попытка исправить застревание SCP-096 во время погони за игроком.
  • Попытка исправить ошибку, при которой тесла-ворота не убивают учёную.
  • Попытка исправить двери, появляющиеся в центре комнат.
  • Игра пропатчена 4GB патчем, который должен предотвратить большинство "лагов" и "вылетов".

1.3.11

Дата выпуска Список изменений
19 августа 2018
  • Добавлена опция сглаживания мыши.
  • Добавлены новые реплики для SCP-049 (и переделаны некоторые старые).
  • Скорость SCP-049 снижена с 1.6 до 1.5.
  • Снижена вероятность появления SCP-049 (теперь она зависит от выбранной сложности).
  • Скорость SCP-966 снижена с 2.0 до 1.0.
  • Исправлена ошибка, при которой SCP-966 вращался на месте. Теперь он будет идти за игроком.
  • Исправлена ошибка, при которой SCP-966 мог пользоваться дверьми, требующими ключ-карту, если она была в руке у игрока.
  • Теперь, если игрок надел SCP-714, противогаз и защитный костюм не дают бесконечной выносливости.
  • Исправлена ошибка таймера надетых предметов.
  • Добавлены некоторые отсутствовавшие промежуточные пункты и кнопки в некоторых комнатах.
  • Исправлена ошибка, когда при загрузке появлялись двери неправильного типа.
  • Исправлена ошибка, когда при открытии двери следующая комната отображалась неправильно.
  • Изменена позиция, на которой появляется игрок в измерении SCP-1499 (теперь он появляется лицом ко входу в церковь).
  • Теперь, если вы сохранили игру в SCP-860-1, вышли из него, а затем использовали быструю загрузку, лес не исчезнет.
  • 50-центовые монеты заменены на 25-центовые (таким образом, в SCP-294 нужно вставлять 2 монеты).
  • Добавлены 2 монеты в кафетерии.
  • Теперь монету из SCP-1162 можно использовать в SCP-294.
  • Теперь игрок не может взять рисунок от SCP-1048, если все слоты предметов заняты.
  • Исправлена ошибка, при которой рисунок SCP-1048 и описание SCP-173 от Алгрина могли проваливаться сквозь пол.
  • Теперь нельзя использовать, выбрасывать или подбирать предметы, когда надет защитный костюм.
  • Теперь защитный костюм защищает от SCP-049 (но в итоге он может его сломать).
  • Тяжёлый противогаз и тяжёлый защитный костюм теперь защищают от воздействий SCP-895 и SCP-966.
  • Исправлена ошибка закручивания мыши при лагах.
  • Теперь защитный костюм и бронежилет падают на пол, если вы пытаетесь надеть их, но вас ловит SCP-106.
  • Теперь нельзя положить SCP-714 в кошелёк.
  • Исправлена визуальная ошибка, при которой на мониторе SCP-895 появлялось шокирующее изображение, даже если на игроке был надет тяжёлый противогаз, тяжёлый защитный костюм или SCP-714.
  • Система улучшения ключ-карт из версии 1.3.8 теперь работает корректно.
  • Обновлено руководство по созданию карт.
  • В Converter и LightMapPNG добавлена возможность указания пути к файлу комнаты.

Контент, добавленный благодаря фанатским модам

Примечания

Advertisement