В данной статье описывается инструмент моддинга, или то, что имеет к нему отношение. |
Эта статья разочаровывает SCP-049. Исправьте это, пока он не начал лечение. Вы можете помочь ему, дополнив статью. |
Данная страница рассказывает о самом понятии.
Состав
Исходный код игры состоит из нескольких файлов с расширением .bb, которые можно редактировать с помощью Blitz3D. В данном разделе приведены лишь некоторые из них.
Main
Ядро всего кода. Именно тут сосредоточены "три слона", держащие движок игры. Данное ядро отвечает за события в комнатах, эффекты от предметов, прогрузку некоторых NPC, статистику и геймплей в общем.
Map generation
Генерация карты, наполнение комнат, отметка точек и задание параметров дверей. События прорабатываются в ядре.
NPCs
NPC и их ИИ. Некоторые NPC грузятся из ядра.
Items
Предметы. Эффекты прорабатываются в ядре.
Save
Отвечает за сохранения.
Menu
Отвечает за главное меню игры.
Particles
Частицы. На данный момент только газ.
Skybox
Участок, несущий отвественность за небо. Само небо появляется на выходах из комплекса.