Данная статья является подстатьей статьи мода SCP Fan Breach. Здесь описывается определенный контент этого мода. Данный контент может не иметь никакого отношения к обычной игре. |
Эта статья разочаровывает SCP-049. Исправьте это, пока он не начал лечение. Вы можете помочь ему, дополнив статью. |
SCP-173-J | |
---|---|
Информация | |
Способности | Может двигаться, не находясь под прямым визуальным контактом. Дружелюбен, в отличие от собрата |
Подвижен? | Да |
Опасен? | Нет |
Ссылка на страницу SCP | http://scpfoundation.ru/scp-173-j |
Появление в игре | |
Встречается в | SCP Fan Breach (ранее), Project Resurrection |
Расположение | Зона-███████ |
Связанные достижения | Нет |
SCP-173-J "Скульптура, самый первый объект" — шуточный объект класса Евклид, добавляемый модами SCP Fan Breach, Project Resurrection и Ultimate Edition ( в прошлом )
Описание
Поставлен на содержание в Учреждении 17 в 1992 году. Происхождение на данный момент не установлено. Объект изготовлен из железобетона со следами аэрозольной краски марки Krylon, на голове с помощью акварельных красок, по качеству сходных с наборами красок для детских садов, нарисована стилизованная "кошачья мордочка".
SCP-173-J способен к самостоятельному передвижению и крайне игрив. Объект не может двигаться в то время, когда находится в пределах прямой видимости. Согласно наблюдениям, объект начинает взаимодействие, придвигаясь к субъектам так близко, чтобы это создавало дискомфорт. Некоторые сотрудники сообщают об издаваемом объектом сопящем, затруднённом пыхтении; последнее считается воображаемым, меметическим, ну или ещё каким.
Похоже, что SCP-173-J в основном стремится привлечь к себе внимание; так, если SCP-173-J обнаружит научного сотрудника за работой на компьютере или над каким-либо документом, и если означенный сотрудник моргнёт, то скульптура встаёт на объект, с которым он работает, привлекая таким образом к себе внимание научного сотрудника. Если в комнате, где находится SCP-173-J, имеется окно, то объект может взять научного сотрудника за голову и повернуть его лицом к окну. Считается, что таким образом SCP-173-J просит поиграть с ним на улице. Установленная процедура разрешения подобных ситуаций такова: дружелюбно похлопать по SCP-173-J и сказать "ну давай, беги, проказник".
Роль в моде
SCP-173-J - один из персонажей, за которых можно играть. При игре за данного персонажа все враждебные объекты, кроме SCP-096, не представляют опасности для игрока.
Также присутствует NPC, который ведёт себя как SCP-173, но не убивает игрока - SCP-650.
Как стать
- В старых версиях: написать morph173j или morph173. Игрок превратится в SCP-173-J и окажется на старте. Также становятся видны руки и убирается HUD, вне зависимости от того, включён он или нет.
- В новых: в разработке.
Геймплей
- Все, кроме SCP-096, перестают представлять угрозу для игрока. SCP-096 разорвёт игрока на части, т. к. он умеет ломать материалы прочнее железобетона.
- На игрока не действуют SCP-012, SCP-008 и SCP-1025. Игрок всё же может страдать от болезни, полученной ранее. Также стоит быть осторожней с SCP-294.
- SCP-173 движется даже тогда, когда игрок на него смотрит, но не причиняет вреда игроку.
- Если игрок находится в камере содержания SCP-049, SCP-049 и его зомби ходят по помещению. SCP-049 может периодически говорить с игроком.
- SCP-106 заскриптованно ходит там, где ходит, но не обращает на игрока никакого внимания.
- МОГ не обращают внимания на статую.
- Игрок может призывать на помощь SCP-173, нажимая кнопку F1.
- Игрок может прыгать при нажатии Alt.
- Игрок движется со скоростью SCP-173.
- Игрок хорошо видит и не способен моргать.
- При начале игры за объект включается команда notarget . Именно поэтому все, кроме SCP-096, не атакуют игрока.
Недочёты и недоделы
- Игрок может двигаться вне зависимости от того, смотрят на него или нет.
- SCP-079 пока не открывает Выход Б.
Галерея от 1-го лица
Галерея самого объекта
Видео
Объекты из SCP Fan Breach |
---|
SCP-001 • SCP-005 • SCP-006 • SCP-008-1 • SCP-015 • SCP-038 • |